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Tópico: Travian morreu?

  1. #11
    Membro do Fórum Drogon's Avatar
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    A verdade é que existem demasiados servidores em Portugal para a quantidade de jogadores. A época alta do Travian em Portugal já passou e é hora de inovar. Quando se dão mudanças, há que saber mudar com isso.
    Até há poucos dias atrás, estavam 8 servers pt abertos. É ridículo... De momento, não existem condições em Portugal para que haja boa competitividade em tantos servidores.
    Penso que 1 speed, 1 ou 2 RoA e 2 ou 3 normais é o máximo a que se poderia chegar em Portugal.
    Senão começarem a fechar servidores, isto só vai piorar cada vez mais porque a malta que quer jogar Travian a sério vai começar a mudar para outro domínio.

    Não tenho grandes razões de queixa da administração do Travian PT. Este é o único ponto em que estou em desacordo e acho que deviam abrir os olhos e começar a fechar servidores.
    Até a níveis económicos seria mais rentável... O número de jogadores ia ser o mesmo, apenas se iam espalhar por menos servidores, o que aumentaria a competitividade e, consequentemente, a vontade/necessidade do pessoal carregar mais ouro. Pelo menos falo por mim. Prefiro gastar x€ num bom server, do que gastar metade num servidor que não me cativa.
    Editado pela última vez por Drogon; 23.03.2017 às 23:42.

  2. #12
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    Boas Drogon. Acho que a admnistraçao .pt nao tem muito a ver com o numero de servidores que sao abertos em portugal.E acho que em relaçao a isso nao pode fazer nada.
    Neste caso o maximo que poderia fazer era opinar sobre ideias que os jogadores que aqui dao junto da TG. A tempos ouvi por ai uma que era acabar com os pna´s e com os aliados e jogar cada imperio com um maximo de 120 contas.
    Eu continuo com a minha opiniao que o que afasta os jogadores do travian pt e servidor apos servidor haverem blocos de quadrantes inteiros.E no final haver apenas 3 ou 4 WW a lutar pela vitoria.
    Isto para a TG nao passa de um negocio que tentam inovar conforme as necessidades dos jogadores, por vezes nao o fazendo da melhor maneira.
    Se isto nao mudar temo que a curto prazo deixe de existir o dominio pt tal como aconteceu com o ucraniano.

  3. #13
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    quando se joga com pna, e grandes blocos joga-se à noob que não sabe jogar travian.

    travian é um jogo de guerra não de bonequinhas. lol

  4. #14
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    Boas JL. Isso acho que e uma ideia que ja esta generaliza no travian nao so aqui mas em todo o lado. A diferença e que aqui nao a jogadores suficientes para jogar com blocos pois acabam por upar apenas 3 ou 4 WW.
    Sera dificil mudar a ideia dos blocos mas acredito que se o fizessem teriam servidores muito mais competitivos e muito mais divertidos. Para muitos e mais importante a imagem que passam aos adversarios do que o bem estar dos seus membros.
    Eu falo por mim, tenho muito mais interesse em jogar um servidor de pancada do que ganhar o servidor.
    Pessoal como eu que joga com pouco ouro e que vive das conquistas, perde o interesse porque abre o mapa e a sua volta so ve aliados ou malta com pna.
    Editado pela última vez por joaozorg; 24.03.2017 às 21:20.

  5. #15
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    Saudades de jogar travian com jogadores que nao jogam com 10 multis... muita gente desiste pelo jogo sujo de uns jogadores...

  6. #16
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    isso mesmo...

  7. #17
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    E uma mentalidade diferente daquela que se via a 10 anos atraz.
    A rivalidade que se ve hoje em dia passou os limites do razoavel,e para muitos mais do que ganhar importa e humilhar os outros,nem que para isso seja necessario recorrer a coisas ilegais que muitos usam.
    Para muitos e mais importante ganhar o servidor do que terem servidores bem disputados.
    Com a quantidade de contas que se registam por servidor hoje em dia,nao percebo qual o objctivo de juntar os melhores que por aqui andam todos na mesma aliança. Qual o interesse de ter uma boa aliança se os adversarios,sao fracos.Que gosto e que esse tipo de jogo traz a quem o joga? A vitoria? Qual o interesse de ganhar um servidor aborrecido?
    vejo que as rivalidades aqui sao mais pessoais do que propriamente no jogo.
    Sao cada vez menos aqueles que se querem perder o seu tempo por causa de disputas pessoais.
    Como tal,talvez seja por isso que a quem tenha que fazer 10 multis.

  8. #18
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    Eu jogo isto desde há muitos anos, com algumas paragens, e nota-se claramente que o travian tem vindo a definhar. Concordo com muitos dos pontos tocados por vocês que podem justificar a falta de interesse pelo travian.

    Antiguidade - obviamente que o travian no inicio tinha muitos mais jogadores porque era novo e ia renovando-se (versões novas). O novo travian (kingdoms, acho) sinceramente não me atrai...

    Multis - por mim este é um dos principais fatores que fazem com que os jogadores mais antigos acabem por deixar de jogar isto. Qual o interesse de jogar isto quando criámos mais outras 5 contas para me ir alimentado a principal?! Chega ao ponto de no top farm ver-se discrepâncias absurdas por causa de multis, o que faz com que os outros jogadores percam o interesse nos rankings e, por consequencia, na competitividade inerente ao jogo. Falo por mim, a quantidade de contas que vejo banidas hoje em dia é bastante superior àquelas que via noutras alturas. Parece que o pessoal já não se importa de fazer esquemas, o importante é não ser apanhado.

    Gold farm - Este é outro aspecto que também contribui para uma percepção errada da realidade. Vocês acham que o travian está morto? Se retirarmos jogadores com uma única aldeia (em que o heroi anda a fazer missões para ganhar itens e vender nos leilões e, no final do server, trocar tudo por ouro), lá se vai 2/3 do server.

    Resumidamente, o travian atualmente é super aborrecido! Hoje em dia vemos servers que acabam com 2 allys a disputar a WW e dentro dessas allys (com 120+- jogadores) apenas 30-40 são ativos. O resto são bolas amarelas, vermelhas, e até cinzentas!!

    Portanto, eu aconselho vivamente que alterem algumas coisas se não querem que isto passe a ser um jogo de multis e acabe pouco depois...para trazer os jogadores antigos há duas coisas que são obrigatórias: inovação (já chega das 3 tribos...adicionem outra!) e acabar/reduzir os multis (o único ouro que pode ser trocado para outro servidor é aquele que foi comprado, não o trocado nos leilões).

  9. #19
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    Boa Tarde a todos.

    Se o travian está a morrer? Não sei...mas acho que está a atinguir a normalização. Existindo alguma coisas mal no jogo nomeadamente:

    1. Demasiados servidores ao mesmo tempo (Defendo que só deveria existir 1 Normal e 1 Speed a decorrer.
    2. Pouca responsabilidade dos jogadores. Muitos começam os servidores e depois desaparecem...e vamos a ver andam já noutro a jogar.
    3. Multis para proveito das contas principais.
    4. Contas a jogar com BOT e que claramente pelo ritmo da sua evolução é de facil detecção.

  10. #20
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    Citação Resposta Original de Rbyt Ver Post
    Eu jogo isto desde há muitos anos, com algumas paragens, e nota-se claramente que o travian tem vindo a definhar. Concordo com muitos dos pontos tocados por vocês que podem justificar a falta de interesse pelo travian.

    Antiguidade - obviamente que o travian no inicio tinha muitos mais jogadores porque era novo e ia renovando-se (versões novas). O novo travian (kingdoms, acho) sinceramente não me atrai...

    Multis - por mim este é um dos principais fatores que fazem com que os jogadores mais antigos acabem por deixar de jogar isto. Qual o interesse de jogar isto quando criámos mais outras 5 contas para me ir alimentado a principal?! Chega ao ponto de no top farm ver-se discrepâncias absurdas por causa de multis, o que faz com que os outros jogadores percam o interesse nos rankings e, por consequencia, na competitividade inerente ao jogo. Falo por mim, a quantidade de contas que vejo banidas hoje em dia é bastante superior àquelas que via noutras alturas. Parece que o pessoal já não se importa de fazer esquemas, o importante é não ser apanhado.

    Gold farm - Este é outro aspecto que também contribui para uma percepção errada da realidade. Vocês acham que o travian está morto? Se retirarmos jogadores com uma única aldeia (em que o heroi anda a fazer missões para ganhar itens e vender nos leilões e, no final do server, trocar tudo por ouro), lá se vai 2/3 do server.

    Resumidamente, o travian atualmente é super aborrecido! Hoje em dia vemos servers que acabam com 2 allys a disputar a WW e dentro dessas allys (com 120+- jogadores) apenas 30-40 são ativos. O resto são bolas amarelas, vermelhas, e até cinzentas!!

    Portanto, eu aconselho vivamente que alterem algumas coisas se não querem que isto passe a ser um jogo de multis e acabe pouco depois...para trazer os jogadores antigos há duas coisas que são obrigatórias: inovação (já chega das 3 tribos...adicionem outra!) e acabar/reduzir os multis (o único ouro que pode ser trocado para outro servidor é aquele que foi comprado, não o trocado nos leilões).
    Boas,

    Se não carregar a conta com ouro não receberá nunca o ouro que a conta tenha. E o ouro que passa para o servidor a seguir nunca pode ser superior ao adquirido pelo jogador. Agora o sistema deixa sempre o ouro comprado para o fim....isto é...primeiro gasta o ouro resultante da conversão da prata.

    Muitos dos jogadores antigos são os que mais abusam de Multis...essa é a realidade, pois muitos tem vindo a perder a influencia que tinham e os recursos que conseguiam sacar nas allys deixaram de vir. Hoje não é já aceite pushing para GE nem para nada. Cada um toca viola apenas com os dedos que tem e muitos nao se adaptaram a isso

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