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Tópico: Especial Aniversário: Scattered Empire

  1. #1
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    Padrão Especial Aniversário: Scattered Empire

    Está a chegar o 11º aniversário de Travian, e por essa razão queremos festejar com um servidor especial. Aqui está o que os programadores estão a dizer:

    O império romano colapsou e espalhou-se logo após o último "Ancient Europe". Muitas regiões tentam a sua independência e guardam o seu poder apenas para si. Agora é tempo de conquistar essas regiões e clamá-las para a tua aliança.
    Expulsa alianças rivais das regiões. Aumenta a tua liderança através de multicas regiões de modo a aumentares o teu poder. Tudo tem a haver com a tua estratégia em Scattered Empire!

    Enquanto os princípios do core Travian se mantém, criamos uma nova e completa mecânica acerca dos poderes dos artefactos e distribuição de pontos de vitória, o que irá permitir uma maneira nova e diferente de jogar Travian.

    Pequenas escaramuças podem alterar o destino de toda uma região, pois o objectivo não é a conquista de uma aldeia, mas sim de uma toda região. E na melhor das hipóteses, várias regiões.

    Afinal o que é o Scattered Empire?

    Este ano o cenário de jogo é após a quda do Império Romano. O mapa é novamente o mapa europeu, mas o foco do jogo foi alterado um pouco para norte em comparação com o cenário do último Ancient Europe. Além disso, as regiões estão definidas tendo como base as cidades Anciãs do ano passado.
    Dentro dessas regiões, as melhores alianças irão competir pelo domínio regional e, eventuamente, por um acesso seguro à produção de pontos de vitória e aos poderes das cidades anciãs.

    No início os jogadores serão colocados em regiões centrais. Como irão contruir as suas aldeias e criar novas alianças, serão capazes de competir pelo poder antigo Regional. Quando uma aliança detém o controlo territorial por um tempo suficiente, poderão competir pelo poder Regional Ancião. Quando uma aliança mantém o controlo territorial por tempo suficiente, podem aceder ao poder nas suas tesourarias, como era no Ancient Europe. Também irão ser produzidos Pontos de Vitória para este aliança-

    E talvez já saibas, mas as Maravilhas do Mundo não fazer parte deste Servidor Aniversário, pois tudo se resume ao controlo regional.


    Cumprimentos
    JL

  2. #2
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    Regiões

    Como vocês se podem ter apercebido já, Travian: Scattered Empire tem tudo a haver com lutar pela conquista de diferentes regiões. Dentro destas regiões poderás conquistar Artefactos especiais que te podem dar poderes grandiosos, mas não os podes mover para outra aldeia, como acontece no Travian Legends. Ficarão sempre na Região.
    Para te apoderares de um artefacto, tens que conquistar essa Região, aumentando a tua população. Se estiveres no TOP5 da alianças de uma região e tiveres mais que 50% da população dentro desse grupo, terás conquistado oficialmente a região e poderás usar o Poder do Artefacto.

    Esta mecânica oferece novas estratégias: As alianças de TOP dentro de uma região não irão trabalhar juntas. Já uma pequena aliança pode ser um suporte de uma aliança grande. É possível suportar alianças de regiões diferentes. Apenas tens que fazer um acordo tipo "nós ajudamos-vos na vossa região, e vocês ajudam-nas na nossa!"

    Está atento, pois as novidades vão continuar a sair....

  3. #3
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    Estado das regiões

    No Travian: Lengends, os artefactos estão sempre activos. Nesta versão, Scattered Empire, será diferente. Aqui, os artefactos estão activos, quando uma aliança conquistou uma região e a defende por mais de 24 horas seguidas. Podes ver os diferentes estados da Região actual no "Estado":

    Inactiva:neste estado, a Região precisa de um mínimo de 10k habitantes antes de o poderes conquistar.

    Contestada: A região tem mais de 10k habitantes, mas não há aliança com mais de 50% da população dessa região.

    Em defesa: Uma aliança atingiu a marca de 50% de habitantes da zona, e agora tem que defender a zona por 24 horas.

    Segura: Passaram 24 horas e a aliança defendeu com sucesso a zona conquistando-a deste modo. Pode agora activar o poder do artefacto.

    Se um jogador quiser usar o poder do artefacto, tem de melhorar a Tesouraria para nível 10 ou 20, dependendo do poder do artefacto.

    Como nos preocupamos com fairplay, cada aldeia pode usar apenas 2 poderes ao mesmo tempo.

  4. #4
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    UNIR TROPAS

    Nesta versão, e pela 1ª vez na vida Travian, será possível unir tropas, isto é, usar as tropas doutras aldeias para atacar.
    Para isso as tropas devem ser enviadas para outra aldeia como "Reforço". Depois de chegarem à nova aldeia, têm a opção de de as unir, e assim ficarem a pertencer a esta aldeia, isto é, mudam de aldeia-casa. Evidente que terá um custo. Esta opção custará o dobro do preço normal de treino dessas tropas.

    Uma das vantagens é que não têm que unir todos os reforços, basta escolher as tropas que querem unir.
    Colonizadores, chefes e heróis também NÃO gozam desta opção.

  5. #5
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    REENVIAR TROPAS

    Para conquistar e defender regiões, terão que enviar tropas para muitas aldeias. Iremos te ajudar permitindo o reenviar tropas para jogadores DENTRO da tua aliança

    Esta funcionalidade dá muito mais flexibilidade às estratégias, mudando mesmo o modo de jogar Travian. Por exemplo, podes nomear alguns jogadores como "Coordenador Defesa". Esta pessoa poderá receber imensas tropas da aliança nas suas aldeias, e envia-las para qualquer outro jogador, como defesa.

    Isto irá permitir um aumento de comunicação entre todos, ao mesmo tempo... uma nova maneira de jogar Travian.

  6. #6
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    O MAPA

    Com o cenário "Ancient Europe", jogamos pela 1ª vez num mapa baseado no mapa real da Europa. Este teremos o mesmo mapa, mas com algumas alterações.

    Em modo geral, movemos o mapa um pouco para norte. Como resultado não temos tanta área de jogo no sul.
    Agora terão a possibilidade de lutar em regiões como Escócia ou Irlanda. Até podem mesmo jogar grandes partes da Escandinávia,

    Para te ajudar a escolher o sitio certo para colonizares, verás facilmente os limites, bordas, no mapa.


    Afinal, os desejos até se tornam realidade não é?

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